Principi teorici fondamentali, piattaforme hardware e piattaforme software principali di progettazione e realizzazione di ambienti di realtà virtuale e realtà aumentata

Principi: Percezione e fattori umani (Progettazione e sviluppo dell'interfaccia utente 3D: strategie e modalità di valutazione) - Prof. Gustavo Marfia

  • Data: 19 NOVEMBRE 2020  dalle 10:00 alle 12:00

  • Luogo: on line (piattaforma Teams)

  • Tipo: Seminari