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Principi teorici fondamentali, piattaforme hardware e piattaforme software principali di progettazione e realizzazione di ambienti di realtà virtuale e realtà aumentata
Principi teorici fondamentali, piattaforme hardware e piattaforme software principali di progettazione e realizzazione di ambienti di realtà virtuale e realtà aumentata
Introduzione alle tecnologie, tra cui: Google Cardboard, Oculus Rift, HTC Vive, Sony PlayStation VR - Prof. Gustavo Marfia