Principi teorici fondamentali, piattaforme hardware e piattaforme software principali di progettazione e realizzazione di ambienti di realtà virtuale e realtà aumentata

Introduzione alle tecnologie, tra cui: Google Cardboard, Oculus Rift, HTC Vive, Sony PlayStation VR - Prof. Gustavo Marfia

  • Data: 27 GENNAIO 2021  dalle 10:00 alle 12:00

  • Luogo: on line (piattaforma Teams)

  • Tipo: Seminari