Principi teorici fondamentali, piattaforme hardware e piattaforme software principali di progettazione e realizzazione di ambienti di realtà virtuale e realtà aumentata

Applicazioni di realtà virtuale nei settori dei beni culturali, della salute e dell’istruzione - Prof. Gustavo Marfia

  • Data: 10 MARZO 2021  dalle 10:00 alle 12:00

  • Luogo: on line (piattaforma Teams)

  • Tipo: Seminari